Yosekōhuǎn qì jiéneur-eojin paeko avec coups d'approcheapproach ko
ヨセ劫寄せ劫缓气劫늘어진 패
Kō nécessitant des coups d'approche pour être gagné, ce qui implique d'ignorer plusieurs menaces.
Dans la figure ci-dessous, Blanc doit non seulement reprendre la pierre noire 1, mais aussi combler une des deux libertés des trois pierres noires marquées d'un triangle, en jouant en 'A' par exemple, avant de pouvoir espérer gagner le kō. C'est un yosekō à un coup d'approche.